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Estudando o Jogo: Criando Seu Deck - pt1

Faaaaaaaaaaaaala, Galera que acompanha nosso Blog! Tudo bom com vocês?!?!

Bom, hoje a gente vai dar continuidade ao estudo do jogo. Não sei se vão se lembrar, mas em alguns artigos passados eu disse que faríamos uma série de textos aqui no blog para tentar dar uma força no entendimento do jogo e melhorar suas estratégias. Eu comecei essa série falando sobre escudos e defesas, mas também podemos considerar o artigo do Rafa Lacerda, que falou sobre ser ofensivo e driblar defesas, como um artigo que estuda as mecânicas do jogo e ajuda na melhoria de desempenho dos jogadores.

O assunto que vou começar a tratar nesse artigo pode ser considerado de suma importância, afinal, você pode saber as melhores estratégias e cards, saber a importância de um bom ataque e defesa, definir se terá um deck mais aggro ou control, mas se você não souber montar o seu deck, de nada esse conhecimento vai lhe servir.

Cheguei a essa conclusão há algumas semanas, quando estava conversando com um jogador iniciante, enquanto jogávamos uma partida amistosa. Ele notou a velocidade do deck que eu usei e percebeu a diferença na forma de começar jogando, etc. Claro que a experiência de jogo conta muito, mas saber construir o seu deck certamente é importante para o desempenho numa partida, seja ela amistosa ou competitiva.

Tendo isso em vista, resolvi abordar o tema aqui no blog!

AS 5 PRINCIPAIS COISAS QUE SEU DECK PRECISA FAZER: Eu considero que há 5 coisas vitais para que um deck seja forte: COMPRA, CAPACITAÇÃO, RECURSOS, TUTORAMENTO, SURPRESAS. Acredito que se você conseguir fazer com que seu deck realize pelo menos 4 dessas características, ele terá grandes chances de ser competitivo ou dar trabalho naquele for fun inocente!

Mas antes de falarmos dessas características (o que não faremos por completo somente nesse artigo), é preciso levar em conta um fator secundário mas importante que é a PESQUISA! Digo secundário porque você não precisa necessariamente fazer a pesquisa para construir seu deck, mas ela pode ser determinante para decidir muitos cards que eventualmente possam compor sua estratégia. Por exemplo, se está procurando um deck para competições (o Royal 2017 se aproxima!!!), pesquisar o que os melhores jogadores estão usando, quais as estratégias mais fortes, pode ser muito impactante na sua construção. Fatalmente poderá ficar mais obrigado a colocar alguns cards no deck, porque eles são definitivos nas partidas do meta (Cassandra, Tumba do Drácula, etc.). Mas se você quer construir decks com o único objetivo de diversão, para jogar com os amigos e explorar possibilidades, aí fica mais livre para fazer decks temáticos, com cards que poucos usam mas que são legais e interessantes.

Seja para competir ou apenas se divertir, vou tentar explanar as coisas que acho importante para você ter um bom deck e conquistar bons resultados. Fique sempre atento aos artigos publicados aqui no blog! A gente sempre está tentando trazer conteúdos de qualidade e que lhe ajudem a melhorar cada vez mais, além de ideias e deck techs!

1 – COMPRA! Talvez a mais importante de todas as coisas que seu deck precisa fazer, a compra certamente precisa estar presente na sua estratégia. Vital no começo da partida, ela também se faz necessária ao longo de todo o jogo, pois dá gás ao seu deck, permitindo que os cards que você precisa cheguem a sua mão o quanto antes, garantindo que sua estratégia seja executada com mais chances de sucesso. Por que não adianta você ter colocado bons cards no seu deck, se eles não chegarem a sua mão, fora que a compra de cards garante o melhor card advantage, já que você, com apenas 1 card na mão, descarta, capacita um personagem e gera recurso, tudo de uma vez só.

Não é à toa que o poder considerado mais forte no jogo é genialidade, já que ele possibilita diversas formas de compra, permitindo que o jogador tenha sempre combustível para seu deck e consequentemente mantenha sua estratégia funcionando por mais tempo.

Magia é um dos poderes que ganhou muita força, desde o lançamento de Despertar Sombrio, já que a coleção trouxe boas opções de compra para o poder, com Personagens e cenários que se combados da maneira correta podem gerar compras absurdas! E o melhor, sem a intromissão do HOWARD, O PATO.

A recente mudança nas regras de BS deu uma força nesse quesito, afinal agora você compra 2 cards na fase de compra, caso controle personagem, mas não compra nenhum se começar a partida (o que serviu para tirar um pouco da vantagem de quem começa o jogo...ótimo exemplo para perceber o quanto a compra é importante). Então, quando essa mudança entrou em vigor, alguns decks ganharam um gás a mais em suas compras, fortalecendo estratégias que não abusam de genialidade, mas que precisam manter o fôlego do deck, durante a partida.

As compras podem serem garantidas através de CENÁRIOS, TEXTOS PASSIVOS E AÇÕES...

1.1 – CENÁRIOS Um dos cenários mais famosos do jogo é DESCOBERTAS INFINDÁVEIS, que ganhou uma resposta interessante através do HOWARD, mas ainda não perdeu sua força. Entretanto, ela não é a única opção que pode ajudar com um começo mais explosivo e garantir boas compras. ENTREGA ESPECIAL é um cenário que vem ganhando espaço em muitos decks que tenho visto. Uma porque ele não exige um poder específico para que seu texto seja desencadeado, outra que ele não é afetado pelo PATO, possibilitando uma compra segura. Outros cenários podem ajudar e muito um jogador na tarefa de comprar: CHECAGEM RÁPIDA também proporciona compras livre da vinculação com poderes, INSPIRAÇÃO CÁRMICA faz algo semelhante à DESCOBERTAS, mas com o toque especial de magia.

OBJETIVOS IGUAIS é uma ótima opção quando seu deck conter muitos personagens que compartilhem de afiliação. Pode ser mais difícil de usar ele com toda sua força no começo do jogo, mas certamente é um ótimo recurso do meio para o fim da partida, mesmo que ele possa oferecer o risco do oponente acionar o PATO e comprar suas 3 cartas, mas não é sempre que seu adversário vai ter esse recurso em mãos.

Todos os cenários mencionados são ativados com a máxima eficiência ao colocar personagens em cena, além de permitirem que você compre sem precisar fazer alguma ação, ajudando na rotação do deck mesmo que algo esteja impedindo você de começar o jogo fazendo ações (JOIA DO TEMPO, CÂMERAS DE VIGILÂNCIA).

Existem também cenários que otimizam suas compras enquanto seus personagens realizam ações. Tais cenários são escassos e muito fortes, já que possibilitam que quanto mais ações daquele tipo de poder você realize, mais cards acabe comprando: ESTUDOS MÍSTICOS, MÚLTIPLAS OPÇÕES E GERENCIAR INFORMAÇÕES. Enquanto o primeiro foi reprintado, o segundo caiu na modalidade Batalha Sitiada, e o terceiro é de coleção recente, todos têm efeitos muito semelhantes, só que para poderes diferentes...Você pode comprar 1 card sempre que uma ação de Magia/Elasticidade/Genialidade for usada. As possibilidades de compra com cenários que permitem isso são absurdas! Os últimos testes com magia foram surpreendentes, principalmente por causa de personagens como Dr. Estranho v4 e Clea v1, que podem realizar duas ações por turno, contabilizando compras expressivas caso algum deles esteja carregando ORBE DE AGAMOTTO.

1.2 – AÇÕES Há muitas ações que possibilitam que o jogador realize suas compras, sendo uma boa parte delas relacionadas com Genialidade, mas minha intenção nesse tópico é chamar atenção para a possibilidade de abrir a partida otimizando ao máximo a sua abertura, e nada melhor do que as INVESTIGAÇÕES para fazer isso acontecer.


Conforme mencionei no tópico de compras, é essencial que você compre o máximo de cards possíveis e com isso possa acelerar sua estratégia de jogo, e as investigações (por possuírem a característica PRONTIDÃO) vão auxiliar e muito nessa tarefa. Destaque para a JOIA DA ALMA, que é praticamente uma investigação sem poder e garante uma compra e ainda adiciona um efeito muito forte que é poder trazer um personagem dos recursos direto para a cena. Portanto, considero importante que você separe espaço em suas habilidades para pelo menos 3, 4 desses tipos de cards, já que eles permitem um começo de jogo mais agressivo, coisa que se tornou fundamental para aumentar suas chances de vitória numa partida.

Também é interessante que o jogador tenha personagens que possam comprar cards com ações próprias. O banido Tony Stark era muito forte por, além de seu texto absurdo, garantir uma quantidade razoável de cards comprados na antecipação (reciclando um card dos recursos), mas existem opções muito válidas para fazer essa função, como CABELO DE PRATA E PRODÍGIO (ALTER EGO: DAVID ALLEYNE) que compram a mesma quantidade de cards na antecipação. MAXIMUS – O LOUCO também o faz com maestria, mas sua ação tem o custo adicional de descartar um card de personagem Inumano, o que torna seu uso muito mais viável num deck que abuse da quantidade desse tipo de card.

O spoiler ARRUMANDO A BAGUNÇA promete encontrar espaço em muitos decks, já que além de comprar bem na antecipação, ainda permite que o jogador recicle seus recursos, prometendo abrandar os corações carentes da ação do Tonynho.

1.3 – TEXTOS A terceira característica que você pode usar para otimizar suas compras são os textos. Geralmente de personagens ou cards de habilidades, eles podem garantir mais cards na sua mão e lhe tornar um oponente temível.

Sem dúvida nenhuma, AMADEUS CHO ganhou ainda mais importância e vai aparecer com frequência em todos os tipos de decks, já que seu texto garante uma compra extra no início do turno, além de reduzir a mão do oponente para efeitos de ajuste. Somado com a regra nova, esse carinha vai proporcionar TRÊS cards a mais na fase de compra, praticamente substituindo a falta que Tony Stark está fazendo no deck de Iluminati e Aliados do Hdf.

ORBE DE AGAMOTTO também é item indispensável para quem joga com personagens de magia, por ter um texto que permite uma compra toda vez que o personagem usa uma ação. Lembrando que se você jogar na modalidade BATALHA INFINITA – TRIBAL, pode somar o texto do OLHO DE AGAMOTTO ao combo, garantindo grande rotatividade do deck.

Por mais clichê que a informação possa parecer, TECNOASSALTO é um dos cards mais utilizados para compras devido o texto. Não foi à toa que ele ganhou espaço de destaque na MASTER BOX, e se você abusa de gênios em seu deck, pode colocar de 2 a 3 cópias desse card em seu deck, sem pensar duas vezes!

Perceberam que existem muitas possibilidades de compra e que usá-las com sabedoria pode garantir uma mão cheia de cards e, sendo assim, muitas opções de jogadas, em mãos?! Os cards que eu citei são apenas exemplos, Bs tem um leque muito grande de opções que às vezes não são tão utilizadas, mas podem ajudar o jogador na tarefa de otimizar o deck. Portanto, garanta que seu deck use boa parte delas e torne ele mais forte e competitivo!

O PAPO CONTINUA... Bom, Galera...eu continuarei falando sobre o assunto no meu próximo artigo, espero ter trabalhado bem esse primeiro tópico com vocês e ajudado a ampliar a mente na construção de decks. Vale ressaltar que cada jogador tem suas preferências, na hora de montar sua estratégia, portanto minha intenção não é dar uma fórmula definitiva para tal coisa, apenas desejo dividir minhas experiências com os leitores e aprender com vocês.

Deixem seus comentários dizendo o que acharam das dicas, compartilhem como preferem construir seus decks nos quesitos abordados até aqui. Vamos aperfeiçoar juntos nossas skills nesse card game tão querido por nós! ;) Forte abraço!


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