top of page

Os Top3 de Forças Estelares


Todo mundo já está treinando a todo vapor, todos os dias os grupos de WhatsApp enchem com várias listas com decks novos para treinos. Não podemos negar, dessa vez a Copag trouxe uma diversidade muito grande de decks legais e competitivos para o jogo. Agora se se eles baterão de frente com Genialidade / Lâminas, só o tempo irá dizer.


Enquanto isso, nossa equipe analisou a fundo todos os cards da coleção, e cada um elegeu o seu top 3 de acordo com a raridade, jogabilidade e presença no jogo. Vamos começar pelas estrelas da coleção, as ultra-raras:


ULTRA-RARAS - POR RAFAEL OLIVEIRA

1º - JOIA DO INFINITO – PODER V1 – Indiscutivelmente este é o melhor card da coleção! A Copag vem mantendo o padrão de lançar uma joia a cada 2 coleções, e como não pode deixar de ser, cada uma delas trouxe uma mecânica única no jogo, que muda completamente o padrão que conhecemos até então e renova nossas possibilidades. Essa Ultra Rara CERTAMENTE vai estar em 100% dos decks (pelo menos do meta) por simplesmente atender qualquer estratégia. O bom das joias do infinito é que elas são habilidades N/A, permitindo que qualquer personagem faça uso delas, sendo assim um card bastante aproveitado no deck, geralmente fazendo diferença. Eu confesso que esperava uma outra mecânica para essa joia do infinito, mas não posso dizer que o que foi apresentado não representa de forma justa o nome de relíquia.


2º - SENHOR DAS ESTRELAS V2 – A Copag pegou mesmo o embalo do novo filme dos Guardiões e deu uma boa caprichada no líder deles! Peter Quill teve sua importância elevada para além do deck de Guardiões da Galáxia! Para que uma Ultra seja realmente boa ela precisa ir além de uma única afiliação. Personagens como o infame Ciclope v2, Victor Mancha v2, etc., acabam perdendo seu valor por jogarem especificamente em decks de sua afiliação. Escolhi o Senhor das Estrelas para compor esse hall da fama, porque se destaca com seu texto e boa variante de poderes, ganhando espaço nos decks meta e sendo um (grande) candidato a Staple dessa coleção, atormentando a vida dos oponentes que abusam dos itens únicos.


3º - NOVA PRIMORDIAL V1 – Como eu mencionei no comentário sobre o Star Lord v2, a Ultra precisa ir além de seu deck para poder brilhar. Acredito sinceramente que isso ocorre com o NOVA PRIMORDIAL V1, que eu apelido carinhosamente de NOVÃO! Sem dúvida que se destaca muito mais num deck de Tropa Nova, aproveitando com maestria todos os seus textos e até aprimoramento (Se é que alguém vai usar o Nova antigo no deck). Mas a versatilidade de poderes que este personagem possui, seu fácil tutoramento com o novo all star do momento (Leva e Traz) e sua ação muito poderosa que desencadeia excelentes efeitos, pode fazer esse camarada das estrelas aparecer em muito mais decks que você nem imagina...vai por mim.


SUPER RARAS - POR RAFAEL LACERDA

1 - LEVA E TRAZ: Sem dúvidas o nosso querido "Uber" tem seu lugar garantido nesse top , a melhor e mais cara super rara da coleção. Na minha opinião verá jogo sim, uma vez que os personagens de Super Força vem se consolidando cada vez mais no meta, sem contar sua ação que gera card advantage. Além de poder rodar muito bem em vários decks como: Kree , Tropa Nova , Aliados do Homem de Ferro.





2- CAPITÃO MAR-VELL: Personagem com boa combinação de poderes, textos e ação. Vê muito futuro no deck de Kree podendo entrar rápido em cena com o Inteligência Suprema, potencializar para aumentar dano e comprar cards, devido ao bom número de personagens kree com potencializar ele pode ser uma máquina de draw para o deck. Tem um bom corpo 5/3, se protege com ignorar fracotes e é um brutamontes difícil de derrubar. Pode jogar no deck de Kree e Defensores .


3 - ADAM WARLOCK: Com seu lugar no top , Adam é buscado por leva e traz, evolui de sí mesmo, pode se regenerar, causar dano ou compra cards com sua ação. Verá jogo no deck de Guardiões da Galáxia e Guarda do Infinito , e uma vez que não sabemos se futuramente serão lançados mais cards com alter ego Adam Warlock nem o que poderá vir no futuro para essas afiliações, aposto que esse Card tem futuro no jogo. Vai ser muito usado em decks de Guardiões da galaxia, Guarda do Infinito e Super Força.


RARAS - POR RAFAEL TANABE

1 - INTELIGÊNCIA SUPREMA: O grande sonho de muitas afiliações que possuem suportes e/ou personagens pesados é poder materializar esses suportes ou personagens. E o Inteligência Suprema traz isso aos Kree de uma forma excepcional. Primeiro temos uma configuração excelente 3/2, 3 poderes, sendo um deles Genialidade, ação que gera recursos; Para ativar o efeito do Inteligência é necessário descarregar uma carta dele, ou seja, ele consegue te devolver um recurso, sendo equivalente a um 2/2. Não bastando isso, temos um efeito fortíssimo, que pode te dar até 6 cartas. E enquanto o Inteligência permanecer na mesa, ele vai te gerar cada vez mais recursos. E pode ser bem complicado de tirá-lo do campo com o suporte dos Kree dando +1 de escudo. Não bastando tudo isso, você ainda tem a possibilidade de curar o Inteligência usando potencializar que é uma mecânica extremamente presente nos Kree. Sem dúvidas uma das melhores “cartas de afiliação”, mas podemos até mesmo cogitar usá-lo em outros decks, sendo um 2/2 que antecipa te dando duas cartas. A melhor das raras e a que eu acredito que fará mais diferença no metagame, podendo trazer um deck inteiro pro jogo.


2 - MUNIÇÃO PERFURANTE: Talvez a melhor surpresa da coleção, Munição perfurante pode causar grandes estragos sozinha, dois de dano penetrantes podem fazer muita diferença na antecipação. E se fosse só isso ela já seria boa, mas ela pode ser mais ameaçadora se combinada com mais cartas; Combinando isso com cartas como Lança-Míssil, com Justiceiro v2 e Granada de Mão, com Cabelo de Prata carregando suporte, etc, ela fica extremamente forte e pode mudar o rumo do jogo. Acho que ela verá jogo em todo deck baseado em Ataque à Distância, e será uma grande ameaça caso esses decks sejam bons.


3 - YONDU: No deck de Guardiões da Galáxia ele pode ser uma grande força, utilizando Agilidade e Ataque à Distância que são dois poderes bem presentes dentre os Guardiões e que ganharam ótimos reforços como a Investigação Incauta ou Munição Perfurante. Mas mesmo fora da sua afiliação, o Yondu pode ser muito poderoso. Com telecinesia ele pode usar o novo cenário Presença Estarrecedora fazendo uma ótima abertura, pois também consegue tutorar a Investigação Descuidada. O seu efeito pode até mesmo ter a utilidade de “salvar” cartas, já que sempre que usamos devemos mandar uma para o fundo. O Yondu será uma ótima adição para diversos decks.


INCOMUNS - POR MARCELO SÁ

1 - VÍBORA: Assim que essa carta saiu ela já atraiu minha atenção por causa do seu texto que pode fazer um deck com núcleo H.I.D.R.A. voar. Ele permite que você faça a contagem regressiva mesmo que você controle personagens, fazendo uma vantagem de recurso absurda a curto, médio e longo prazo. Quanto mais tempo esse personagem ficar em cena mais recursos você consegue gerar com ele. Possui 4 poderes sendo agilidade e genialidade os melhores entre eles, permitindo o uso de investigações e tutores. Sua ação além de te conceder 2x compras ainda aumenta o dano dos minions de filiação H.I.D.R.A.. Resumindo, essa carta além de gerar o efeito “Bola de neve” ainda consegue fazer que personagens, primeiramente inofensivos , comecem a fazer ações “fora da curva” e isso pode ser Fatal. Pelos motivos apontados e pela facilidade de ser usada em vários decks, ocupa o PRIMEIRO LUGAR entre as melhores incomuns da edição Forças Estelares.

2 - COMANDO KREE: Essa carta amigos tem um Power creep elevado pra seu custo. Ela possui 3 textos com possibilidades distintas, Pelotão, Potencializar 1- afiliação kree e um texto de tutor que te da acesso ao suporte dessa filiação, resumindo, Ela é BEM versátil, e te ajuda a fazer recursos e a secar seu deck. Sua ação, Artilharia Kree pode causar 1 de dano na sua antecipação ou 2 se você usá-la na sua etapa de ataque. Por sua versatilidade de texto e poderes, ele esta no meu segundo lugar.

3 - DENARIANO NOVA: Amigos , esse “minion” dos novas, consegue tutorar qualquer carta de filiação e colocar direto nos seus recursos. Combinado com seu texto de pelotão consegue ajudar a “construir” um nova primordial perfeito, com a maioria dos novas dentro, é um personagem de abertura e de suporte , sua ação com Energia Cosmica 2, consegue aplicar 2 de dano e comprar um carta. Por sua versatilidade e resiliência essa carta ocupa a terceira colocação.


COMUNS - POR MARCELO SÁ

1 - INVESTIGAÇÃO INCAUTA: Amigos, eu não consigo descrever como eu fiquei feliz quando vi essa carta nos Spoilers da Edição. Que carta bonita, carta bem feita... CARTA FORMOSA! Ela atualmente é a melhor investigação do jogo. Por quê? Ela gera tantos recursos quanto as melhores investigações, mas diferente delas, ela corrige seu personagem perfeitamente usando as cartas do topo ! Mas Marcelo a investigação de Laminas quase faz isso também! A diferença está em soltar todas aquelas cartas de tutor, adagas e personagens que infelizmente nós gastamos para montar nossa cena. Mas Marcelo, as investigações de Lâminas e Genialidade ainda são as melhores pois os melhores personagens usam elas! Tem certeza disso? Você realmente quer perder capacitação de um personagem primário se você pode gerar a mesma quantidade de recurso usando um personagem secundário ou terciário? Imagine investigar com um cavaleiro da lua? Um Cabelo de prata que se capacita e que não tinha suporte e agora passa a ter um. Um Pantera V2 que do nada é carregado com uma armadura I.M.A e agora começa a atrair atenção do seu adversário, agindo causando dano no turno do seu oponente e gerando recurso no seu... Quem não lembra do poderoso Mystério que investigava com manto...

Amigos, as possibilidades são quase ilimitadas. Personagens que antes “prendiam” recursos preciosos hoje te geram recursos e atraem o foco do seu adversário para eles e decks que tinham dificuldades de gerar recurso como Fugitivos que tem muitos personagens com agilidade e antes eram forçados a usar outras investigações agora tem uma poderosa aliada. Por todas as razões mostradas acima essa carta esta no Top 1 das cartas Comuns.

2 - INVESTIGAÇÃO QUÂNTICA: Essa Investigação era uma das mais esperadas e apesar do que algumas pessoas pensam, ela tem importância significativa pelo simples fato de ser a investigação de Poder Cósmico, esse poder precisava de uma investigação própria porque as outras investigações causavam conflito por causa dos poderes de seus personagens, será MUITO utilizada pelos deck que tem poder cósmico no seu arsenal de habilidades. Ela gera 3 de recurso com custo adicional Energia Cósmica 1 – reciclando uma carta para seu deck. Por sua importância e repetição em quase todos os decks com poder cósmico. Ela ocupa a segunda posição na minha lista.

3 - INVESTIGAÇÃO COMPLEXA: Essa carta ocupa o terceiro lugar por causa de quantidades de personagens bons com o poder de elasticidade, ela consegue gerar recursos e reciclar um card que não seja de habilidade. Baralhos que tinham muitos personagens com elasticidade e tinham conflito de poderes com as investigações antigas precisavam de uma investigação para esse poder em especial o deck de titãs com Shuma Gorath e não possuía uma carta de reciclagem.



Essa é a lista das cartas preferidas da nossa redação. E o que você achou? Trocaria alguma posição, esquecemos de alguma carta muito forte? Conta pra gente a sua opinião!


bottom of page