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Escolhendo Personagens!


E ai galera do BS, aqui é o Rafael Tanabe, trazendo mais um artigo da Smash Cards pra vocês! O assunto de hoje é personagens. Vamos analisar quais as características dos personagens são importantes ao escolhermos quais usar nos nossos decks.


Battle Scenes é um jogo baseado principalmente em personagens, e escolher quais fazem parte da composição do nosso deck é extremamente importante. Mas como podemos avaliar se um personagem é melhor que outro então? Vamos tentar analisar separadamente quais são as características de um personagem que podem ser importantes então:


Afiliação:

Há um bom tempo o BS nos incentiva a jogar com decks tribais, incentivando bastante o uso de personagens com a mesma afiliação, através de várias cartas sinérgicas entre afiliações; Como podemos observar através de cartas como Inteligência Suprema v1, Emissário da Serpentária, Centurião Nova e Medusa v2. Muitos textos ajudam afiliações específicas, fortalecendo os decks tribais. Mas além de coisas que ajudam afiliações específicas nós temos também diversas cartas que são úteis em qualquer deck tribal, como União Inabalável, Técnica Tribal, Facção Mortal, etc. Como podemos ver, a Afiliação de um personagem é extremamente importante, podendo ser o único motivo de usarmos um personagem em alguns casos.


Nome/Alter Ego:

Uma outra característica que podemos usar para incluir um personagem no deck é o seu nome/alter ego. Através do alter ego, um personagem consegue obter os textos, poderes e ações de uma carta de outra versão; Em alguns casos, um personagem pode ser incluído num deck como “recurso” para outro, como podemos observar com cards como o Nova (Richard), que pode ser usado como recurso para o Nova Primordial, ou o Dr Estranho, em que você pode usar ambos v2 e v4 num deck, um servindo de recurso para o outro (dependendo do deck o v2 pode ser o principal, ou o v4 em outros casos). Apesar de termos essa interação, e inúmeros personagens com mais de uma versão, acredito que o nome/alter ego não seja uma característica que é muito importante quando analisamos a inclusão de personagens nos decks, sendo mais secundária.


Corpo:

O corpo de um personagem de Battle Scenes é caracterizado pela sua vida inicial e pelo seu escudo. A vida inicial de um personagem costuma ser bem mais importante e relevante que o seu escudo, pois é o custo para colocarmos um personagem em cena. Normalmente personagens com menos vida são mais frágeis, enquanto personagens com mais vida requerem um custo maior. Como atualmente o jogo está mais voltado para a construção de mesa e ter o maior número de personagens possíveis normalmente é melhor, os personagens com menos vida inicial estão mais bem posicionados, e podemos ver personagens de custo 2, 3 e 4 como sendo os mais utilizados. Apesar disso, cartas como Titã Descontrolado ajudam fazendo com que personagens com custo alto consigam entrar em cena mais facilmente, e ter vida maior ou igual a 7 pode ser uma vantagem pois abre a possibilidade de podermos usar junto com o Titã. A maior parte dos personagens mais usados atualmente possuem um escudo bom/razoável para a sua vida inicial, fazendo com que o escudo não seja uma característica muito importante ao escolhermos os personagens.


Alinhamento:

O Alinhamento de um personagem é raramente relevante enquanto nós estamos montando um deck. Normalmente nós analisamos se temos mais heróis ou vilões depois que a base já está feita, e tomamos decisões em que esse quesito é importante com base no que já fizemos e não o contrário.

Poderes:

Atualmente encontramos muitos personagens que possuem de 3 a 4 poderes no BS, e um dos motivos para usarmos um personagem ou outro podem ser esses poderes. Apesar da maioria dos decks serem orientados em relação a afiliações, ainda podemos encontrar alguns baseados em poderes. Mesmo nos decks de afiliação, podemos encontrar um ou dois poderes principais, e as vezes temos que completar o deck com personagens que não possuem a afiliação, e nesses casos podemos nos orientar com base nos poderes. Apesar dos poderes influenciarem um pouco as nossas decisões, hoje em dia é mais fácil acontecer o contrário, escolher os personagens pensando outras características, e depois arrumar habilidades de acordo com os poderes utilizados.

Ação:

Hoje em dia a maior parte dos personagens possuem ações razoáveis, e temos muitas habilidades boas no jogo, então as ações dos próprios personagens ficam esquecidas as vezes. Na maior parte das vezes, as ações dos personagens são mais formas de complementar um personagem, com raras exceções.


Texto:

Agora nós temos a principal categoria para escolhermos os personagens. Mesmo nos orientando através de outras coisas, os principais personagens dos principais decks atuais, normalmente são os que possuem textos bons e relevantes. A maior força dos Kree é o texto poderosíssimo do Inteligência Suprema; nos Guardiões temos a Serpente da Lua v2, Starlord v2, Groot v3 como ótimos exemplos; no Tentáculo temos o Emissário e o Demolidor v4, além de Elektra v3; em Ordem Negra temos a velocidade através do Batedor e o do Corvus; em magia temos o Dr Estranho; etc. Até mesmo incluímos personagens que podem não estar alinhados com os poderes e afiliação principais em diversos decks devidos aos seus textos, como Cassandra, Starlord, Cavaleiro da Lua, etc. Hoje em dia a principal característica de um personagem é o seu texto, e raramente encontramos personagens que não possuem nenhum texto na composição da maioria dos decks. Mesmo quando montamos um deck de afiliação, ou um deck baseado em algum poder, o que nos motiva normalmente ainda são os textos dos personagens da afiliação, ou que possuem os poderes.



Depois de analisarmos esses quesitos, como começamos escolhendo os personagens então? Na maioria das vezes, a melhor opção é começar escolhendo um tema para o seu deck, podendo ser alguma afiliação, algum poder, alguma característica de personagens (como liderar, personagens que prendem, etc). O próximo passo será montar a base do deck, escolhendo os personagens que tem mais sinergia com o tema, os que são mais importantes, etc. Depois de já ter essa base, podemos escolher os demais personagens considerando várias coisas diferentes, como por exemplo personagens counter (Taumaturgo, Formiga, etc), personagens que são bons sozinhos (Cassandra, Cavaleiro, etc), personagens da mesma afiliação mas que normalmente são secundários (Kid Ômega, Inferno, etc); podemos também decidir outros aspectos do deck como habilidades, cenários, etc e escolher os personagens com base nisso (Colecionador se tiver muito poder cósmico, Fantasma se tiver muito suporte, etc).

Bom, vamos dar um exemplo então:


Começamos escolhendo um tema, que no caso será Kree.

Depois, escolhendo os principais personagens para montar a base do deck: o Inteligência Suprema é o personagem que é o mais importante, então começamos com 3 dele. Além do Inteligência, o Comando Kree também é uma boa adição, e como ele tem pelotão, conseguimos incluir 3 dele também, pois sempre pode ser colocado em cena. O Capitão Mar-vell v2 e o Ronan v2 são as principais ameaças do deck, mas eles são grandes e não possuem pelotão, então incluiremos dois de cada. Em seguida podemos adicionar um Fóton e um Marvel Boy, pois ambos possuem texto relevante, mas não são tão importantes como o Ronan e o Mar-vell, então não precisamos de muitas cópias.


Assim temos uma base para o deck; Ai dependendo do rumo que queremos tomar, vamos adicionando os demais personagens. Se quisermos um pouco de controle podemos adicionar Cassandra, se quisermos personagens para lidar com joias podemos usar Starlord ou Colecionador, se quisermos o deck mais tribal podemos adicionar Guerreiro Kree ou Taidor Kree, se quisermos voltar o deck para Ataque Energético podemos adicionar Quasar, se quisermos counters podemos colocar Formiga, Taumaturgo, Telepata, etc.


Bom pessoal, por hoje é isso; Eu pretendo continuar analisando os tipos de cartas no futuro, então em breve podemos falar sobre Cenários, Habilidades e Suportes. Espero que tenham gostado! Até a próxima!


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